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 Infantrie de l'EnforcerCorps

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Infantrie de l'EnforcerCorps Empty
MessageSujet: Infantrie de l'EnforcerCorps   Infantrie de l'EnforcerCorps Icon_minitimeJeu 8 Juil - 22:13

Les Kommandos:
Infantrie de l'EnforcerCorps Endwar11
Les commandos des Enforcers sont composés de membres provenant de nombreux groupes d'élite spéciaux. Les commandants européens considèrent que cette diversité est un avantage. Les hommes sont encouragés à faire appel aux tactiques de leurs corps d'origine plutôt que d'adopter des règles communes. Cela signifie que chaque groupe de commandos se comporte différemment des autres. Les commandants européens pensent que cela contribue à déstabiliser l'ennemi et permet des déploiements plus spécialisés. Tous les bataillons du corps des Enforcers excellent dans les opérations de combat urbain et le contre-terrorisme.

Optimisations :

-Attaque 1 : Guerre urbaine / Effet : Augmente la précision des kommandos ( 100 000 CR )
- Attaque 2 : Lances-grenades / Effet : Equipe tous les kommandos de l'escouade de lance-grenades ( 300 000 CR )
- Attaque 3 : Tireur d'élite / Effet : Un tireur d'élite est affecté à chaque escouade ( 900 000 CR )
- Attaque 4 : Tireur de contre-sniping / Effet : Les armes des tireurs d'élite voient leur précision et leur portée augmentée ( 1 200 000 CR )
- Défense 1 : Protection accrue / Effet : Augmente la résistance des équipements de protection ( 100 000 CR )
- Mobilité 1 : Entraînement aux opérations tactiques / Effet : Augmente la vitesse de prise de contrôle des tours de liaison ( 100 000 CR )
- Capacité 1 : Camouflage actif / Effet : Les combinaisons des kmmandos sont équipées d'un système de camouflage optique s'adaptant au paysage ( 100 000 CR )
- Capacité 2 : Attaque de bâtiments / Effet : Les kommandos sont entraînés à déloger les ennemis des bâtiments ( 900 000 CR )
- Capacité 3 : Désignateurs de cibles / Effet : Les kommandos peuvent marquer des cibles pour l'artillerie ( 1 200 000 CR )


Les Grenadiers:
Infantrie de l'EnforcerCorps 517007EWEFECEngineerconcept

Les grenadiers de l'EFEC sont instruits, extrêmement intelligents, et très bien équipés. Ils se distinguent de leurs équivalents américains et russes par un armement non-létal et des boucliers balistiques. La mentalité des Enforcers les pousse à accomplir leur mission en évitant si possible les dommages collatéraux. En raison du haut niveau de compétence requis pour rejoindre les grenadiers de l'EFEC, la plupart de ces unités sont légèrement au-dessus de la moyenne d'âge des soldats de la Fédération Européenne.

Optimisations :

- Attaque 1 : Système d'acquisition de cibles / Effet : Augmente la précision ( 100 000 CR )
- Attaque 2 : Portée / Effet : Augmente la portée des armes des Grenadiers ( 300 000 CR )
- Attaque 3 : Armes acoustiques / Effet : Equipe les grenadiers d'armes à ultrasons ( 900 000 CR )
- Défense 1 : Auto-défense / Effet : Les Grenadiers sont équipés de systèmes d'émission d'ultrasons courte-portée ( 100 000 CR )
- Défense 2 : Identification de cibles / Effet : Les Grenadiers voient leurs alliés et leurs ennemis différenciés sur leur ATH ( 300 000 CR )
- Mobilité 1 : Formation à la stratégie / Effet : Les Grenadiers capturent plus vite les tours de liaison ( 100 000 CR )
- Capacité 1 : Garde / Effet : Trois drones Cerbère peuvent être déployés pour garder une tour de liaison ( 100 000 CR )
- Capacité 2 : Minage / Effet : Les Grenadiers peuvent déployer des mines anti-personnelles ( 400 000 CR )
- Capacité 3 : Minage avancé / Effet : Les Grenadiers peuvent déployer des mines anti-véhicules ( 900 000 CR )

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